Sloyd est une plateforme de contenu 3D dopée à l'IA, destinée à ceux qui ont besoin d'assets 3D sans vouloir modéliser chaque maillage à la main. Ses générateurs principaux lisent une description textuelle ou une photo, un croquis ou un rendu importé, et renvoient en quelques secondes un modèle 3D doté d'une forme et d'une texture. S'y ajoutent des modèles de prompts, une galerie de prompts et un éditeur de gabarits dans le navigateur pour ajuster proportions, matériaux et détails avant l'export. Les sorties standard incluent GLB, OBJ et FBX, directement compatibles avec Unity, Unreal, Godot, Roblox Studio, Blender et la plupart des outils DCC.
Le produit a largement dépassé la génération de base. Il réunit désormais le retexturage par IA et l'édition de textures 4K, le rigging et l'animation automatiques (mouvements préréglés ou décrits par texte), la génération de skyboxes à 360°, la création de planches de sprites, un éditeur de scène IA qui compose les assets générés et même la génération d'images, de vidéos et d'effets sonores, permettant aux développeurs de produire bandes-annonces, sons d'interface et voix off dans le même espace de travail. Un outil de découpage décompose un modèle en parties éditables séparément.
L'impression 3D dispose de son propre flux : un préréglage d'impression maintient les maillages étanches et manifold, pose une base stable et signale les trous avant le tranchage, avec un mappage des couleurs vers les emplacements de filament multicolore. Côté tarifs, un niveau Guest gratuit côtoie les abonnements Plus et Pro à génération principale illimitée (des crédits mensuels couvrent les fonctions avancées), tandis que l'API développeur est facturée séparément via des crédits prépayés.