Thunder Compute es un proveedor de GPU en la nube que se presenta como la compañía de sandboxes de GPU. En lugar de una única oferta genérica de VM, divide su producto en dos formas. Las instancias son máquinas de GPU de larga duración para desarrollo y entrenamiento, disponibles con GPU RTX A6000, L40, A100 80GB o H100 SXM, configurables en número de GPU, vCPU, RAM y disco, y facturables por minuto solo mientras están encendidas. Los sandboxes son microVMs Ubuntu aisladas y de corta duración diseñadas para cargas de agentes: entornos de aprendizaje por refuerzo, barridos de evaluación y trabajos de CI que necesitan una GPU unos minutos y luego desaparecen.
La empresa apuesta por el precio y la ergonomía para desarrolladores. Sus tarifas publicadas sitúan las instancias H100 SXM en 3,20 $ por GPU-hora, A100 80GB en 1,09 $, L40 en 0,79 $ y RTX A6000 en 0,35 $, con precios de sandbox por segundo de 2,95 $ por GPU-hora para H100 y 1,95 $ para A100. El almacenamiento se mide por GB-mes con precios mensuales de snapshots, y no hay cargos por salida de datos. Thunder Compute afirma que mantiene los costes bajos planificando cargas de forma eficiente y reduciendo el tiempo de inactividad, y traslada ese ahorro al usuario.
El flujo de trabajo está pensado para ser automatizable más que basado en clics. Una CLI gestiona la creación y conexión de instancias, una extensión de VS Code facilita la iteración dentro del editor, y un servidor MCP más una API REST permiten a agentes y plataformas internas aprovisionar GPUs mediante programación. Los snapshots conservan el estado del disco entre sesiones, y ni las instancias ni los sandboxes pueden ser apropiados de forma preventiva. La compañía levantó una Serie A de 13 millones de dólares en 2026 para ampliar la plataforma y documenta el stack con guías, quickstarts y referencias de API.