Thunder Compute est un fournisseur de GPU cloud qui se présente comme l'entreprise des sandboxes GPU. Plutôt qu'une offre de VM générique unique, il scinde son produit en deux formes. Les instances sont des machines GPU de longue durée pour le développement et l'entraînement, disponibles avec des GPU RTX A6000, L40, A100 80GB ou H100 SXM, configurables en nombre de GPU, vCPU, RAM et disque, et facturées à la minute uniquement pendant l'exécution. Les sandboxes sont des micro-VM Ubuntu isolées et éphémères conçues pour les charges d'agents : environnements d'apprentissage par renforcement, campagnes d'évaluation et jobs CI qui ont besoin d'un GPU quelques minutes avant de disparaître.
L'entreprise mise sur le prix et l'ergonomie pour les développeurs. Ses tarifs publiés placent les instances H100 SXM à 3,20 $ par GPU-heure, les A100 80GB à 1,09 $, les L40 à 0,79 $ et les RTX A6000 à 0,35 $, avec des tarifs de sandbox à la seconde de 2,95 $ par GPU-heure pour les H100 et 1,95 $ pour les A100. Le stockage est mesuré au GB-mois avec un tarif mensuel pour les snapshots, et les frais de sortie de données sont nuls. Thunder Compute affirme contenir les coûts en planifiant efficacement les charges et en réduisant les temps morts, et en répercutant ces économies.
Le flux de travail est pensé pour être scriptable plutôt que fondé sur les clics. Une CLI gère la création et la connexion des instances, une extension VS Code facilite l'itération dans l'éditeur, et un serveur MCP plus une API REST permettent aux agents et aux plateformes internes de provisionner des GPU par programmation. Les snapshots conservent l'état du disque entre les sessions, et ni les instances ni les sandboxes ne peuvent être préemptés. L'entreprise a levé une série A de 13 millions de dollars en 2026 pour étendre la plateforme et documente sa stack via des guides, des quickstarts et des références d'API.